segunda-feira, 10 de junho de 2013

CURIOSID@DES Z





Gente eu estava aqui quase meia noite no computador olhando um site de curiosidades diversas, e resolvi colocar nesse post algumas das curiosidades

AS MORDIDAS MAIS PODEROSAS DO MUNDO ANIMAL

As mordidas mais poderosas do mundo animal [infográfico]

AS CINCO PROIBIÇÕES MAIS BIZARRAS DO MUNDO

1- É PROIBIDO JOGAR VIDEOGAME NA GRÉCIA

  Essa proibição foi decidida em 2002. A lei entrou em vigor com a intenção de diminuir os problemas trazidos por jogos de azar e foi considerada inconstitucional, mas ela ainda existe.
2- É PROIBIDO VIAJAR NO TEMPO
Pelo menos se você estiver na China. Mas calma, o que está proibido é só a reprodução de conceitos de viagens no tempo, como em filmes e revistas. O governo chinês resolveu tomar essa medida por causa do volume de material abordando o tema, que foi classificado como responsável pela criação de mitos e promoção de feudalismo, superstição, fatalismo e reencarnação.
3- NÃO PODE SER EMO NA RUSSIA
O governo do país bebedor de vodca definiu o estilo emo como responsável por atos inconsequentes entre os jovens, além de comportamento estranho, mudança radical no visual e suicídio.
4- É PROIBIDO REENCARNAR NA CHINA
Na China existe uma lei que determina que a reencarnação seja autorizada pelo governo. Isso tem sido um grande problema aos monges tibetanos, os quais consideram a lei uma tentativa de diminuir o poder de Dalai Lama, que aos 77 anos se nega a reencarnar no Tibet enquanto ele for de domínio chinês.
5- NADA DE USAR TELEFONE EM CUBA
Durante seu governo, Fidel Castro proibiu o uso de celulares em Cuba. Somente quem trabalhasse com questões internacionais ou para o governo de Fidel estava autorizado a usar celulares. A proibição, segundo ele, acontecia porque se tratava de “sacrifícios necessários” na “batalha de ideias” contra os EUA. A lei só teve fim quando Raul Castro assumiu o controle do país, em 2008.

O que a cegonha tem a ver com a chegada dos bebês?

O que a cegonha tem a ver com a chegada dos bebês?

É muito comum vermos em filmes, em peças de teatro, na literatura e principalmente nos desenhos animados que são as cegonhas que trazem os bebês recém-nascidos aos papais e às mamães. A imagem do grande e desengonçado pássaro segurando um pano no bico contendo um infante indefeso, que geralmente fica quietinho até que seja retirado da cobertura, sempre toca o coração das pessoas.
Mas o que essa ave tem a ver com a geração das crianças? Você alguma vez em sua vida já se questionou sobre a origem desse mito ou mesmo quem acreditou pela primeira vez que uma cegonha seria a responsável pelo preenchimento dos lares? Será que a ciência consegue explicar essa relação?

Notável coincidência

Acontece que o folclore de algumas culturas acredita que a movimentação das cegonhas pode estar associada a eventos que acontecerão no futuro. Assim, os diferentes tipos de movimentos que são realizados por elas certamente indicam que uma determinada coisa está para acontecer.
Principalmente em países ocidentais, acreditava-se que, se alguém visse uma cegonha no telhado de uma casa, aquele lar certamente estaria prestes a receber a chegada de uma nova vida. Por essa razão, a imagem específica dessas aves foi associada ao nascimento dos bebês — ou que os recém-nascidos seriam trazidos pelas cegonhas.
o que parece, essa crença surgiu em alguns pequenos vilarejos na Holanda. Como a população do local foi aumentando, a quantidade de casas que foram construídos no entorno da vila também seguiu a mesma crescente. Com isso, existiam mais telhados para que as cegonhas — aves comuns na região — fixassem pouso durante seus passeios diários.
Se o número de habitantes de um local aumenta, podemos presumir que os nascimentos também são mais comuns, ou seja, existem mais bebês. E assim a conclusão que o povo daquela pequena vila chegou foi que as cegonhas pareciam estar trazendo as crianças aos casais.
Claro que há outras teorias para essa origem, como uma que atribui o fato ao interior da Alemanha, afirmando que a relação é proveniente de uma denominação de duplo sentido que a cegonha recebeu devido a uma semelhança nominal com uma “gíria” da época para o apêndice masculino.
Agora você já pode explicar para as crianças a origem dessa relação quando elas virem o enorme pássaro branco em algum desenho.


League of Legends

      League of Legends é uma MOBA desenvolvido e publicado pela empresa Riot Games. Seu desenvolvimento conta com a participação de Steve ''Guinsoo'' Feak, antigo desenvolvedor de Dota (Defense of the Ancients) e com Steve Pendragon, administrador do antigo mapa de Dota. Ojogo foi bem recebido com seu formato free to play (grátis de jogar), um sistema que permite a qualquer um jogar sem a necessidade de um pagamento, porém com itens que podem ser adquiridos com dinheiro real. O jogo tornou-se o jogo menos jogado do mundo com cerca de 3 pessoas a jogar.
      O jogo foi anunciado pela primeira vez em 7 de outubro de 2008, e lançado em 27 de outubro de 2009. O jogo permaneceu em fase beta de 10 de Abril de 2009 até 22 de Outubro de 2009. O jogo foi lançado oficialmente no Brasil no dia 9 de Agosto de 2012 .

JOGABILIDADE:
   
       Os jogos demorados, formados em 2 equipes iguais com 5 campeões em cada uma (uma clara cópia do estilo de jogo do Dota original). Cada equipe começa numa ponta do mapa, numa área chamada ''Spawning Pool'', perto do que é chamado de ''nexus''. O jogo é ganho quando um do ''nexus'' é destruído ou quando alguma equipe desistir. Para lá chegar, a equipe tem de progredir através de uma série de torres inimigas e destruí-las. As torres estão normalmente localizadas nos três caminhos possíveis para chegar a base inimiga. Pelo caminho, os jogadores vão ganhando experiência e subindo de nível, resultado de destruir torres, matar os jogadores adversários e creeps (pequenos NPC's que nacem periodicamente e tentam destruir as torres inimigas, também chamados de minions). Matar inimigos fornece aos jogadores dinheiro com o qual podem comprar itens no comerciante junto a ''Spawning Pool'' e assim fortalecer as estatísticas do seu campeão.

MAPAS:
   
       O jogo possui 5 mapas diferentes:

- Summoner's Rift: O principal mapa do jogo, tendo partidas de 5 jogadores em cada equipe, onde é terreno para a maior parte das partidas, onde o objetivo principal é destruir o ''nexus'' da equipe adversária.

- Twisted Treeline: Palco para as partidas 3 contra 3. Assim como no Summoner's Rift, o objetivo é destruir o ''nexus'' da outra equipe.

- Crystal Scar: Cenário do Dominion, uma modalidade 5 contra 5 onde o objetivo principal não é destruir a base inimiga, como nos mapas supracitados, mas sim, como sugere o próprio nome dominar o máximo dentre cinco pontos estratégicos do mapa.

IMAGENS:


game League of Legends Gameplay

jogo League of Legends Brasil

Mais informações sobre o jogo nesse site:
pt.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends

domingo, 9 de junho de 2013

Defense of the Ancients 2-Dota 2

      Dota 2 é a sequência do jogo Defense of the Ancients, mod desenvolvido sobre a matriz de Warcraft III. Embora seu antecessor tenha sido desenvolvido de forma amadora, Dota 2 foi acolhido pela Valve - embora em estreita parceria com a equipe original. Ainda em fase de desenvolvimento, Dota 2 está disponível na plataforma Steam. As inscrições para o Closed Beta (Beta Fechado) do Dota 2 estão abertas desde o dia  16 de agosto de 2011, pela Steam com convite aberto para algumas pessoas, agora o jogo está sendo vendido no steam.

JOGABILIDADE:

      O jogo é baseado em partidas multiplayer online, com o objetivo primário de cada partida sendo destruir a base do oponente. Cada jogador controla um personagem, chamado de "herói", o qual participa dos combates que geralmente acontecem ao longo das três "lanes", pistas que conectam as duas bases, protegidas por torres defensivas. Os heróis iniciam no nível 1, podendo chegar até o nível 25, quanto maior o nível do herói maior sua força e maior o número de mágicas eles são habilitados a utilizar. Os elementos do jogo são amplamente incorporados do original Dota, com seu desenvolvedor, "IceFrog", sendo o atual e mais antigo desenvolvedor deste mod de Warcraft III.

DESENVOLVIMENTO:
     
        Dota começou como uma modificação para Warcraft 3 e cresceu em um dos jogos mais jogados online do mundo. Seguindo a tradição de Counter-Strike, Day of Defeat, Team Fortress, Portal e Alien Swarm, Dota 2 é o resultado da Valve contratar os desenvolvedores da comunidade que construíram o mod e dando-lhes a oportunidade de finalmente construir um produto completo de sua ideia com a ajuda de uma equipe profissional de desenvolvedores e artistas de Valve.
           Assim com seu antecessor, Dota 2 traz  novos elementos estratégicos associados à fantasia clássica de Warcraft. O jogo traz batalhas entre equipes, nas quais cada um deve destruir os "ancestrais" das demais - estruturas fortemente guardadas nos cantos do mapa.

IMAGENS:



Mais informações sobre o jogo nesse site:
pt.wikipedia.org/wiki/Dota_2

Defense of the Ancients-Dota

      Defense of the Ancients: Allstars, também conhecido com Dota Allstars, ou simplesmente Dota, é um jogo desenvolvido a partir de uma adaptação (mod) em um mapa do jogo Warcraft III: Reign of Chaos e sua expansão Warcraft III: The Frozen Throne, idealizado por um dos sócios da Blizzard, Ju An Kim. Criado primeiramente por ''Eul', que se baseou no mapa de StarCraft, ''Aeon of Strife''. O projeto é atualmente controlado pelo ''IceFrog''.
      O objetivo deste mapa é destruir a World Tree (Árvore da Vida) do oponente se o jogador estiver do lado do Scourge representado pelos Mortos-Vivos ou destruir o Frozen Throne (Trono Congelado) se estiver do lado dos Sentinelas representado pelos Elfos Noturnos usando um dos heróis disponíveis, junto com seus heróis aliados e creeps (monstros controlados pelo computador).

JOGABILIDADE:
      Dota consiste em dois times batalhando um contra o outro: Sentinel e Scourge. Os jogadores do time Sentinel possuem uma base ao sudoeste do mapa, e os do time Scourge possuem uma ao canto nordeste. Cada base é defendida por torres e ondas de unidades (chamadas creeps) que guardam as passagens principais que levam a suas bases. Ao centro de cada base está o Ancient, uma construção que deve ser destruída pelo time adversário para que se ganhe o jogo.

VERSÕES:
      Atualmente a versão jogada em ligas é a v6.78 por ser mais estável, que ampliou o número de heróis disponíveis para 110, além de trazer várias modificações em itens e nos heróis já existentes. A própria Blizzard já abriu os olhos para este mapa, MOD gratuito, que já é o mais popular.

MAPA:
      É um mapa adaptado para combates entre heróis, muito jogado em LAN houses onde o Warcraft é muito popular. No início escolherá um herói entre Sentinel (Night Elf) e Scourge (Undead). Note que há várias lojas com itens para ajudá-lo na luta.

SERVIDORES CONHECIDOS (PARTIDAS ONLINE):
      Além do próprio servidor da Battlenet fornecido pela Blizzard, existe o Garena que você pode ser Host de sua partida ou optar pelo RPG que existem Host Bot de boa conexão.

IMAGENS:





     



























































Mais informações sobre o jogo nesse site:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Defense_of_the_Ancients



sexta-feira, 7 de junho de 2013

ShootMania Storm

      ShootMania Storm é um jogo multiplayer online futurístico de tiro em primeira pessoa (FPS).

      Ao longo dos anos, principalmente com a introdução do modelo Free to Play, os jogos evoluíram numa direção em que investir de dinheiro real provou ser mais vantajoso do que aperfeiçoar a técnica pessoal. Por outro lado, os que ainda hoje se limitam a pagar o seu avanço com horas de jogo e suor e dependem da sua perícia para ganhar partidas, demoram muito mais tempo a conseguir as armas de topo e a equilibrar a balança. ShootMania Storm contraria estes hábitos atuais e regressa ás origens, premiando o jogador pela sua destreza, em vez do conteúdo da sua carteira.
      Pode parecer retrógrada, mas a abordagem da produtora francesa Nadeo passa por eliminar os níveis de evolução e perks e aposta numa jogabilidade simples que conta com um ritmo frenético. Todos os jogadores começam com a mesma arma, um Rocket Launcher, e com uma armadura. Esta proteção torna-nos capazes de suportar dois tiros, a não ser que sejamos atingidos pela Rail Gun, que, ainda que seja difícil de acertar, mata á primeira. Existe ainda outra arma, o Nucleos, que dispara projéteis mais lentos, mais causa dano com estilhaços, mesmo que não acertem no jogador. Ambas as armas podem ser encontradas em lugares específicos ou passam a armamento principal em modos de jogos específicos.
      ShootMania Storm é um jogo que volta ás origens. Não nos dá incentivo a jogar mais pra além da nossa vontade de vencer, apoiando-se somente na vertente competitiva do género, revelando seus esforços para tentar revitalizar o mercado dos vídeos jogos com ideias em vias de extinção. Contudo, este regresso ás origens assume uma posição extremista que resulta na rejeição (ou pelo menos na ausência) de novos elementos, limitando o potencial de ShootMania Storm.

      IMAGENS:

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Mais informações sobre o jogo nesse site:
www.escaparope.pt/2013/04/shootmania-storm/

Site oficial do jogo:
www.maniaplanet.com/br/shootmania/





segunda-feira, 3 de junho de 2013

Resolvendo o problema dos textos em branco...

Só para esclarecer,para ver os posts que aparecem com os textos em branco,você precisa somente selecioná-los clicando e segurando com o botão esquerdo do seu mouse do início até o final do texto,fazendo com que ele fique assim:Desse jeito você verá o texto.

Até Breve, e que a força esteja com vocês...
Assinado:Narciso.

sábado, 1 de junho de 2013

Mistérios de game e de animes #1

  Eu e meu companheiro Saimon vamos falar sobre mistérios de animes e games
 Mas hoje vamos falar sobre pokemon onde vários acidentes aconteceram uma música que hinpnotizava pessoas e mortes aconteceram até se jogaram de janelas no japão com varios problemas até doidos ficaram e malucos  eu escutei e fiquei LOUCO eu desliguei é muito ruim e chata mais aguentei
http://www.youtube.com/watch?v=2qtRjsXl94o
Só ssista se estiverafim de morrer
Tchau
O proximo pode ser pior ñ percam ele